Твори - Арт Студія
Техніки20 хв читання

Академічний портрет поетапно: як намалювати обличчя людини

Пропорції обличчя, побудова голови методом Лумиса, три ракурси і повна система світлотіні — покроковий розбір без розмитих загальних порад

Академічний портрет олівцем: етапи побудови

Коротко: академічний портрет будується від загального до деталей — спочатку велика форма голови й пропорції за класичним каноном, потім конструктивна побудова методом Лумиса, і лише в кінці деталізація очей, носа й губ та повний тональний розбір світла й тіні. Пропуск будь-якого з цих кроків — найчастіша причина, чому портрет «не схожий», навіть якщо кожна окрема риса намальована акуратно.

Ця стаття — поглиблений розбір саме портрета. Якщо ви ще жодного разу не тримали олівець для академічного рисунку і не проходили базові геометричні тіла, логічніше почати з загального вступу в академічний рисунок, а сюди повернутися, коли впевнено малюєте куб, кулю і циліндр.

Академічний портрет vs швидкий скетч: у чому різниця

Обидва підходи мають право на існування, але вирішують різні задачі. Перш ніж братися за багатогодинну академічну роботу, корисно розуміти, чого саме ви від неї очікуєте:

КритерійАкадемічний портретШвидкий скетч
ЧасВід кількох годин до кількох сеансівВід 2 до 30 хвилин
МетаТочна анатомія, об'єм, повна світлотіньЗагальний характер, настрій, силует
ТочністьМаксимальна, кожна деталь вивіренаМінімальна, деталі лише натякнуті
ШтрихСтрогий, за формою об'єму, шарамиВільний, експресивний, переривчастий
Право на помилкуМінімальне — пропорції звіряються постійноВисоке — це частина стилю

На практиці найкращий результат дає комбінація: академічна база привчає око бачити реальні пропорції, а швидкі скетчі тренують впевненість лінії і почуття форми, яке потім «оживляє» довгі академічні роботи.

Матеріали саме для портрета

Для натюрморту з простими предметами вистачає 3-4 олівців. Портрет вимагає ширшого тонового діапазону — шкіра, волосся й зіниці лежать на протилежних кінцях шкали світлотіні:

Графітні олівці — від 2H до 8B
Тверді H і 2H майже не залишають сліду і легко стираються — ними зручно робити початкову розмітку пропорцій, яку потім частково приберете. HB і B — робочий діапазон для основних ліній і легких півтонів шкіри. 2B-4B дають насичений сірий, яким моделюють основну форму обличчя і волосся. А 6B-8B потрібні для найтемніших акцентів — зіниць, глибокої тіні під волоссям чи в носогубній складці; без них портрет часто виглядає «сірим» і плоским, бо не вистачає справжнього чорного для контрасту.
Вугілля — для експресивнішого тонового портрета
Пресоване вугілля або вугільні олівці дають глибокий матовий чорний колір за одне накладання, тоді як тим самим ефектом графітом довелося б шарувати кілька разів. Вугілля добре пасує для великих тональних мас (волосся, фон, глибокі тіні), але погано тримає найтонші деталі — очі й контур губ зазвичай все одно домальовують твердим графітним олівцем поверх або поруч.
Папір і клячка
Для графітного портрета підійде щільний папір від 160 г/м² з легкою фактурою — вона потрібна, щоб штрих «чіплявся» і давав рівний тон, а не з'їжджав по гладкій поверхні. Клячка (м'яка гумка-пластилін) не стирає, а вбирає графіт — нею висвітлюють відблиск в оці чи на кінчику носа, не залишаючи різкого білого плями, як від звичайного ластика.
Розтушовка та серветка
Паперовий тортильйон чи звичайна серветка дозволяють м'яко розтерти перехід між тоном і півтоном на щоці чи лобі — там, де академічний штрих виглядав би занадто «графічно» для живої шкіри. Використовують це обережно і на завершальному етапі: надмірне розтушовування псує форму й перетворює портрет на пляму без структури.

Канон пропорцій обличчя

Ще до побудови об'ємної форми голови варто запам'ятати кілька класичних співвідношень. Вони не залізне правило для кожного конкретного обличчя (у житті завжди є індивідуальні відхилення), але чудовий орієнтир і спосіб перевірити, де саме «поїхала» пропорція, якщо портрет виглядає дивно.

Правило трьох третин. Висоту обличчя від лінії росту волосся до підборіддя ділять двома горизонтальними лініями на три рівні частини:

  • від лінії росту волосся до брів — верхня третина, лоб;
  • від брів до основи носа — середня третина;
  • від основи носа до підборіддя — нижня третина.

Правило п'яти очей. Ширину обличчя в анфас умовно ділять на п'ять відрізків, що дорівнюють ширині одного ока:

  • відстань між очима дорівнює ширині одного ока;
  • від зовнішнього кутика ока до краю обличчя — ще по одному оку з кожного боку;
  • лінія очей проходить рівно посередині висоти всієї голови (це рахують без волосся, від маківки до підборіддя) — початківці майже завжди малюють очі занадто високо, «зрізаючи» верх черепа.

Інші орієнтири: ширина носа приблизно дорівнює відстані між внутрішніми кутиками очей; довжина вуха приблизно дорівнює довжині носа і розташовується між лінією брів і лінією основи носа; ширина рота зазвичай трохи більша за ширину носа і приблизно збігається з відстанню між зіницями очей.

Чоловіче, жіноче й дитяче обличчя: чим відрізняються пропорції

Канон трьох третин і п'яти очей — універсальна відправна точка, але реальні обличчя систематично відхиляються від неї в передбачувані сторони залежно від статі та віку. Знання цих відхилень допомагає не «випрямляти» модель під нейтральний шаблон.

Чоловіче обличчя зазвичай має більш виражену надбрівну дугу, через яку очі візуально «утоплені» глибше і кидають помітнішу власну тінь. Щелепа й підборіддя ширші й кутастіші, шия — товща відносно ширини голови, а нижня третина обличчя (від носа до підборіддя) часто трохи довша за середню.

Жіноче обличчя частіше має плавніші, заокругленіші переходи між площинами — вилиці читаються м'якше, підборіддя вужче й загостреніше, надбрівна дуга майже не виступає, тому очі виглядають більш «відкритими» і менш затіненими зверху. Ці відмінності — статистична тенденція, а не жорстке правило: конкретна модель завжди може мати риси, типові для протилежної категорії, і орієнтуватися варто на те, що бачите перед собою, а не на шаблон.

Дитяче обличчя підпорядковується іншому канону: очі розташовані нижче середини висоти голови (а не рівно посередині, як у дорослих), лоб займає непропорційно більшу частину обличчя, а риси — ніс, губи, підборіддя — набагато дрібніші й компактніші відносно загального розміру голови. Саме тому доросле обличчя, намальоване з дитячими пропорціями (великий лоб, низько посаджені очі), підсвідомо зчитується глядачем як дитяче, навіть без прямого порівняння.

Побудова голови методом Лумиса

Метод Ендрю Лумиса — найпопулярніша схема побудови голови під будь-яким кутом. Ідея проста: череп спрощують до кулі, а далі додають кілька допоміжних ліній, які одразу задають і пропорції, і поворот голови в просторі.

Крок 1 — куля та її зрізи
Намалюйте коло — це основа черепної коробки. Людська голова не кругла, вона трохи сплюснута з боків, тому «зрізаємо» кулю двома вертикальними дугами зліва і справа: ширина цих дуг зазвичай близько двох третин від висоти кулі. Це дає першу натяку на об'ємну, а не пласку форму.
Крок 2 — хрест і осі обличчя
Проведіть центральну вертикальну лінію через кулю — вона показує, куди дивиться обличчя, і буде вигинатися разом із поворотом голови в ракурсах профіль та 3/4. Потім проведіть горизонтальну лінію брів, що оперізує кулю. Точка їх перетину — головний орієнтир усієї подальшої побудови.
Крок 3 — три рівні частини
Від лінії росту волосся (верхня межа бічної дуги) до лінії носа (нижня межа бічної дуги) — це один відрізок. Відкладіть точно таку саму відстань вниз від лінії носа — отримаєте лінію підборіддя. Так за методом Лумиса автоматично виходить те саме правило трьох третин, тільки прив'язане до конкретної тривимірної форми, а не до плаского овалу.
Крок 4 — щелепа і контур
Опустіть лінії від країв бічних дуг (приблизно там, де будуть вуха) вниз до точки підборіддя і з'єднайте їх, формуючи площину щелепи. На цьому етапі силует голови вже читається як об'ємна форма, а не як яйце на площині.
Крок 5 — розміщення деталей
Очі розташовуються трохи нижче лінії брів, відстань між ними дорівнює ширині одного ока. Вуха по висоті вписуються між лінією брів і лінією носа. Рот намічається приблизно на третині відстані від носа до підборіддя. Всі деталі тепер лягають на вже готовий каркас, а не малюються «на око».

Головна порада для тренування методу: перші кілька занять малюйте тільки кулю з хрестом під різними кутами — вгору, вниз, убік — не додаючи щелепу і риси обличчя взагалі. Коли рука і око звикнуть тривимірно «бачити» кулю в просторі, додавання обличчя стає в рази простішим.

Три базові ракурси: анфас, профіль, 3/4

Метод Лумиса працює однаково для всіх ракурсів — змінюється лише кут повороту хреста і бічних дуг. Але кожен ракурс має власну складність і власний порядок дій, про які варто знати заздалегідь.

Анфас — найскладніший для симетрії

Обличчя прямо до глядача — це ракурс, де будь-яке зміщення однієї брови чи ока на міліметр одразу помітне, бо є з чим порівняти на тій самій площині. Найкращий захист від «перекошеного» анфасу — регулярна перевірка вертикальної осі симетрії на кожному етапі, а не тільки на початку.

Порядок роботи:

  • Проведіть вертикальну вісь симетрії через центр аркуша — вона розділить обличчя на дві рівні половини.
  • Побудуйте кулю з рівними бічними зрізами з обох боків — асиметричні зрізи одразу «перекошують» усе обличчя.
  • Розмічайте парні деталі (очі, брови, крила носа) одночасно з обох боків осі, а не спочатку одну сторону повністю, потім другу.
  • Періодично перевертайте аркуш або дивіться на малюнок у дзеркало — це «замилює» звичне око і одразу показує перекоси, які під час малювання непомітні.
Профіль — найпростіший ракурс для першої практики

Симетрія тут не потрібна взагалі, тому профіль — гарна точка входу в метод Лумиса для тих, хто ще жодного разу не малював портрет.

Порядок роботи:

  • Побудуйте кулю з одним бічним зрізом — тим, що дивиться на глядача.
  • Проведіть одну плавну лінію силуету: лоб → западина перенісся → кінчик носа → верхня губа → підборіддя. Саме ця лінія визначає індивідуальний характер обличчя в профіль.
  • Розмітьте вухо в межах бічної дуги, між лінією брів і лінією носа — у профілі воно добре видно цілком, на відміну від анфасу.
  • Намітьте очне яблуко як невелику опуклість, а не пласку лінію — навіть у профіль воно має об'єм і трохи виступає за лінію лоба.
3/4 — найскладніший, бо поєднує проблеми обох ракурсів

Напівповорот вимагає і часткової симетрії, і правильної перспективи одночасно. Дальня від глядача сторона обличчя візуально стискається, ближня — розширюється.

Порядок роботи:

  • Зсуньте вертикальну вісь симетрії вбік від центру кулі — саме ця зміщена вісь і задає ступінь повороту.
  • Побудуйте два бічні зрізи різної видимої ширини: ближній до глядача — ширший, дальній — вужчий і частково захований за формою черепа.
  • Розмічайте очі й брови не як два однакових відрізки, а з урахуванням перспективи: дальнє око коротше за ближнє.
  • Стежте, щоб лінія підборіддя і носа не «випрямлялася» в анфасну пряму — вона має зберігати легкий вигин відповідно до повороту черепа.

Типова помилка початківців у цьому ракурсі — намалювати обидві половини обличчя однаковими, як в анфасі. Результат виглядає «сплющеним» і візуально втрачає поворот, навіть якщо всі окремі деталі намальовані акуратно.

Деталі обличчя: очі, ніс, губи, вуха

Каркас голови готовий — тепер деталі лягають на нього, а не малюються довільно. Кожна деталь має власну просту об'ємну форму, про яку варто пам'ятати ще до початку деталізації:

Очі — не мигдаль на площині, а куля в очниці
Очне яблуко — це сфера, вписана в кісткову очницю, а повіки — тонкі складки шкіри, що облягають цю сферу зверху і знизу. Саме тому верхня повіка завжди трохи нависає й відкидає легку тінь на очне яблуко, а нижня — світліша й тонша. Типова помилка — малювати око як плаский контур мигдалеподібної форми з жирною обвідкою: це прибирає з ока весь об'єм і робить погляд «пластиковим». Блік в оці — це відбиток джерела світла на вологій поверхні очного яблука, і саме він найбільше «оживляє» погляд; його варто залишати найсвітлішою точкою всього малюнка або підкреслювати клячкою в самому кінці роботи.
Ніс — призма з чотирма гранями, а не лінія-«галочка»
Замість того щоб малювати ніс двома контурними лініями, корисно уявляти його як просту призматичну форму з переднью площиною, нижньою (де розташовані ніздрі) і двома бічними гранями. Ширина носа за каноном приблизно дорівнює відстані між внутрішніми кутиками очей. Форму крил носа й ніздрів найкраще передавати не контуром, а невеликою власною тінню знизу і легкою контактною тінню там, де крило стикається зі щокою — це відразу дає об'єм без жодної обвідної лінії.
Губи — циліндрична форма навколо щелепи
Губи облягають не пласку поверхню, а вигнуту циліндричну форму зубів і щелепи, тому вони ніколи не бувають ідеально пласкими навіть у спокійному стані. Верхня губа зазвичай трохи темніша і менша за нижню, яка ловить більше світла й часто має власний невеликий блік. Лінію між губами не варто малювати суцільною темною рискою через усю ширину рота — у куточках вона природно згасає і губиться в тіні, інакше рот виглядає «прорізаним» ножем.
Вуха — часто забута, але важлива деталь пропорцій
За каноном довжина вуха приблизно дорівнює довжині носа і розташовується між лінією брів та лінією основи носа. Форма вуха складна й індивідуальна, але для навчального портрета досить передати два основні елементи: зовнішній завиток (геліx) і внутрішню западину (раковину) — саме контраст світла на завитку і тіні у заглибленні читається оком як «вухо», навіть без анатомічної точності кожного хряща.
Волосся — маса і напрямок, а не окремі волосинки
Найчастіша помилка початківців — намагатися промалювати кожну волосину окремо. Волосся варто спочатку узагальнити як одну велику форму зі своєю власною світлотінню (блік там, де падає основне світло, власна тінь у глибині маси), і лише в останню чергу додати кілька виразних пасом-акцентів поверх готового тону, щоб намітити напрямок росту. Пасма завжди йдуть від коренів і слідують формі черепа, а не лежать хаотично — саме напрямок штриха тут виконує ту саму роль, що й лінія за формою в академічному штрихуванні.

Композиція: як розмістити портрет на аркуші

Перш ніж малювати саму голову, варто визначитися з її розміром і положенням на папері — цю помилку рідко помічають одразу, а виправити її на середині роботи вже не вийде.

  • Залиште трохи більше вільного простору з того боку аркуша, куди спрямований погляд моделі — інакше портрет виглядає так, ніби людині «нема куди дивитися».
  • Не притискайте маківку впритул до верхнього краю аркуша — традиційно над головою залишають невеликий відступ, приблизно як над самою головою в житті, коли дивишся на людину.
  • Для формату А4 голова разом із шиєю та плечима зазвичай займає 60-70% висоти аркуша — менше виглядає загубленим у порожньому просторі, більше «обрізає» композицію.
  • Позначте габарити майбутньої голови найлегшими лініями ще до побудови методом Лумиса — так одразу видно, чи вміститься весь силует, включно з волоссям і плечима.

Робота з фотореференсом: що варто знати

Малювати з живої натури завжди інформативніше — око бачить реальний об'єм і справжнє світло, тоді як фотографія неминуче трохи спотворює обидва через перспективу об'єктива й обмежений динамічний діапазон камери. Але для домашньої практики між заняттями фото — цілком робочий інструмент, якщо враховувати кілька нюансів.

Обирайте фото з чітким, контрастним джерелом світла збоку чи зверху — фронтальний спалах камери «вбиває» всю світлотінь і робить обличчя пласким ще до того, як ви взяли олівець. Уникайте фото з надто широким кутом об'єктива (типові селфі з близької відстані): вони спотворюють пропорції — ніс здається більшим, а вуха менш помітними, ніж у реальності. І головне — переводьте фото в чорно-білий режим перед тим, як почати: так значно легше побачити реальні межі тонів, не відволікаючись на колір шкіри чи одягу.

Світлотінь: шість зон, які тримають об'єм портрета

Правильна побудова дає схожість у силуеті, але саме світлотінь перетворює плаский малюнок на об'ємне живе обличчя. В академічній школі виділяють шість зон, і портрет, де відсутня хоча б одна з них, завжди виглядає «недопрацьованим»:

  • Блік — найсвітліша точка, де світло падає прямо (кінчик носа, виступ вилиці, нижня губа).
  • Напівтінь — плавний перехід від світла до тіні; саме вона моделює округлість щоки чи скроні.
  • Власна тінь — найтемніша частина самого обличчя, куди світло взагалі не потрапляє.
  • Рефлекс — слабке світло, відбите від одягу чи фону, яке трохи освітлює власну тінь і не дає їй злитися в суцільну чорну пляму.
  • Контактна тінь — найтемніша вузька смужка там, де дві форми стикаються впритул (крило носа біля щоки, нижня повіка біля ока).
  • Падаюча тінь — тінь, яку одна частина обличчя відкидає на іншу: ніс на верхню губу, брова на повіку, пасмо волосся на лоб.

Найчастіша помилка початківців — пропустити рефлекс і контактну тінь, обмежившись лише світлом і однорідною тінню. Результат виглядає плоским навіть за правильної побудови, бо в реальності жодна тінь ніколи не буває суцільно однорідною.

Приклад на конкретній деталі. Візьмемо око, освітлене зверху-збоку: блік лежить точкою на вологій поверхні очного яблука там, де падає світло; напівтінь плавно огортає нижню частину яблука; власна тінь з'являється під верхньою повікою, яка нависає і перекриває світло; рефлекс злегка освітлює нижню межу цієї тіні, відбитий від шкіри щоки; контактна тінь — найтемніша вузька лінія точно там, де вія торкається шкіри повіки; а падаюча тінь — це та сама тінь від верхньої повіки, яка лягає на білок ока. Усі шість зон вкладаються в ділянку в кілька міліметрів — і саме їх присутність, а не контур, змушує око виглядати об'ємним, а не намальованим.

Штрихування портрета: правила, які рятують від «брудного» малюнка

Штрих в академічному портреті кладеться не хаотично, а суворо за формою — уявіть, що лінія «обтікає» вигин щоки чи скроні так само, як тканина облягає тіло. Пряма штриховка на округлій поверхні одразу візуально сплощує форму.

Для набору темного тону шари штриха накладають під невеликим кутом один до одного (оптимально 30-45°), а не хрест-навхрест під прямим кутом — інакше виникає ефект «сітки», який особливо помітний саме на живих, м'яких формах обличчя. І головне: академічний штрих залишає папір частково видимим між лініями — суцільне розтирання графіту пальцем чи ватним диском вважається помилкою, бо забирає у малюнка структуру і робить його «замиленим».

Чому портрет виходить несхожим: типові помилки

Навіть за акуратної деталізації портрет може «не впізнаватися» — і майже завжди причина одна з цих:

«Синдром великих очей»
Початківці підсвідомо малюють очі більшими за реальні, бо вважають їх головною деталлю обличчя. У реальності між внутрішніми кутиками очей поміщається ще одне око — перевірте цю відстань, якщо портрет виглядає «мультяшно».
Занадто висока лінія очей
Оскільки лінія очей проходить рівно посередині всієї голови (від маківки до підборіддя, а не від лінії волосся), її часто малюють вище — і тоді лоб виглядає неприродно малим, а обличчя загалом «з'їжджає» вниз.
Символічне малювання замість спостереження
Це коли рука малює не те, що художник реально бачить перед собою, а завчений символ — наприклад, класичний контурний «мигдаль» ока з чіткою чорною обвідкою, хоча насправді око — це складна взаємодія повік, тіней і відблисків без жодних жорстких ліній.
Жорсткі чорні контури
У реальності навколо губ чи носа немає суцільних чорних ліній — є лише межа між світлом і тінню. Обведення деталей темним контуром миттєво робить портрет мультяшним і додає моделі візуального віку.
Плоске обличчя без об'єму
Якщо не передати світлотінню вигини вилиць, надбрівних дуг і крил носа, обличчя починає нагадувати маску, навіть за ідеально вивірених пропорцій. Об'єм і схожість — це різні задачі, і друга без першої не працює.
Ігнорування індивідуальної форми голови
Схожість починається не з деталей, а з великого силуету: форми черепа, маси волосся, ширини щелепи. Якщо помилитися саме тут — наприклад, зробити кругле обличчя витягнутим — подальша ідеально акуратна деталізація очей і губ уже не врятує загальну схожість, бо помилка «зашита» в самому фундаменті малюнка.
Перетемнення й втрата чистих світлих ділянок
Прагнучи передати глибину тіні, початківці нерідко зачорнюють забагато площі, і малюнок втрачає контраст — блікам і чистим світлим ділянкам просто не лишається місця. Академічний підхід радить рухатися від світлого до темного поступово, шарами, постійно звіряючи новий тон із уже покладеним, а не одразу класти найтемніший олівець на велику площу.

Скільки часу піде на перший впевнений портрет

Орієнтовна шкала прогресу при регулярній практиці (кілька занять на тиждень):

  • 1-2 тижні — впевнене розуміння пропорцій і схеми Лумиса, перші впізнавані, але ще спрощені портрети.
  • 3-6 місяців — стабільна базова робота: правильна побудова, читабельна світлотінь, схожість не залежить від везіння.
  • Рік-півтора — впевнений реалізм, акуратна деталізація, робота з живою моделлю без опори на схеми.

Швидкість залежить не стільки від сумарної кількості годин, скільки від регулярності — щоденні короткі заняття дають кращий результат, ніж рідкісні довгі сесії раз на місяць. Якщо хочете паралельно закрити й базу академічного рисунку, і практичний план вправ, подивіться покроковий план на 8 тижнів.

Чек-лист: весь порядок дій в одному місці

Коротко весь маршрут статті — зручно тримати перед очима під час першої практики:

  1. Визначте композицію: розмір голови на аркуші, вільний простір у бік погляду.
  2. Побудуйте кулю з бічними зрізами та хрест осей обличчя.
  3. Розмітьте три рівні частини та лінію очей рівно посередині голови.
  4. Опустіть щелепу і замкніть загальний силует голови.
  5. Розмістіть очі, ніс, рот і вуха на вже готовому каркасі, звіряючись із каноном пропорцій.
  6. Визначте джерело світла і позначте межу власної тіні на великій формі, поки не деталізуєте риси.
  7. Пропрацюйте всі шість зон світлотіні: блік, напівтінь, власна тінь, рефлекс, контактна й падаюча тінь.
  8. Штрихуйте за формою, шарами під кутом 30-45°, порівнюючи новий тон із уже покладеним.
  9. В останню чергу деталізуйте очі, ніс і губи — і одразу звірте загальну схожість на відстані.
Скільки часу потрібно, щоб навчитися малювати портрет?
Перші впізнавані портрети за методом Лумиса виходять уже через 1-2 тижні регулярної практики. Стабільний базовий рівень, коли схожість не залежить від везіння, формується за 3-6 місяців занять кілька разів на тиждень. Впевнений реалізм зі складною світлотінню — це вже приблизно рік-півтора систематичної роботи.
Чому мій портрет не схожий на людину?
Найчастіші причини — «синдром великих очей», занадто високо розташована лінія очей, жорсткі чорні контури замість переходів світла й тіні, і спроба намалювати три чверті повороту за правилами анфасу. Схожість завжди починається з великої форми голови й пропорцій, а не з деталізації очей чи губ.
З якого віку можна вчитися малювати портрет?
Свідомо працювати з пропорціями обличчя й методом Лумиса діти можуть приблизно з 9-11 років, коли просторове мислення вже дозволяє розуміти абстрактні побудовні лінії. Дорослим вікових обмежень немає.
Чи можна навчитися малювати портрет самостійно?
Так, за наявності хорошого покрокового матеріалу це цілком реально. Складність самонавчання не в браку інформації, а в тому, що важко вчасно помітити власну систематичну помилку в пропорціях. Періодична перевірка роботи викладачем чи досвідченим художником прискорює прогрес у рази — саме тому багато хто поєднує заняття з викладачем з самостійною практикою вдома.
Чим академічний портрет відрізняється від швидкого скетчу?
Академічний портрет — це тривала робота з точною анатомічною побудовою, повним тональним розбором і акуратним штрихуванням за формою. Швидкий скетч триває від 2 до 30 хвилин, ловить загальний характер і настрій моделі, і не вимагає ідеальної точності пропорцій.
Які олівці потрібні для малювання портрета?
Мінімальний робочий набір — HB або 2H для легкого підготовчого контуру, 2B і 4B для основного тону та напівтонів, і 6B для найтемніших ділянок: зіниць, волосся, тіні під підборіддям. Цього достатньо для більшості навчальних портретів.

Готові спробувати намалювати портрет під наглядом викладача?

На індивідуальних заняттях викладач одразу підкаже, де саме «поїхала» пропорція, і покаже правильний штрих наживо — це найшвидший спосіб не закріпити помилку.

Записатись на урок

Читати далі

Написати в Telegram